インク
インクはアクティブなツールが描画する方法を変更します。 デフォルトのインクは シンプルインク になっています。
シンプルインク
シンプルインクは以下のように動作します。
- 前景色が不透明(アルファ = 255 = 100%)であれば、その不透明な色を塗ります。
- 前景色が半透明の場合(0 < アルファ < 255)、現在塗られている色と合成します。
- 前景色が完全に透明の場合(アルファ = 0 または マスクカラー)には、消しゴムのように動作します。
アルファの合成
前景色と現在塗られている色を前景色のアルファ値を使って合成します。
- 前景色のアルファ = 255 = 100% の場合、前景色は完全に不透明になります。(訳注:前景色で塗られます)
- 前景色のアルファ = 128 = 50% の場合、前景色の 50% と現在塗られている色の 50% が合成されます。
- 前景色のアルファ = 0 = 0% の場合、前景色が 0% の透明になるので何も塗られません。
アルファと色をコピー
現在塗られているピクセルを、アクティブな前景色の色とアルファで置き換えます。 アルファを使った合成は全く行われず、単純に前景色をそのまま対象ピクセルに塗ります。
たとえば、前景色のアルファ = 128 = 50% の場合、最終的なピクセルは前景色と同じ色でアルファが 128 のピクセルになり、元々塗られていた色は無視されます。
アルファをロック
元々塗られているアルファの値を維持して、RGB の色だけを前景色のもので置き換えます。
シェーディング
シェーディングはピクセルアート向けの特別なインクです。詳しくは、シェーディングの項目を見てください。
SEE ALSO