Aseprite ヘルプ
Aseprite を使えば、ゲームのための2Dアニメーションを作ることができます。 スプライトからピクセルアートまで、レトロなスタイルのグラフィックスでも、8-bit と 16-bit の時代のようなものなら好きなものを何でも作れます。
ここには、Aseprite を使うときのヘルプ、チュートリアル、ちょっとしたヒントが集められています。これらを読めば、使い始めの段階から良いスタートを切ることができるでしょう。もし何か質問があればよくある質問を読んでみてください。
まずはじめに、クイックリファレンスを印刷するとよいでしょう。クイックリファレンスには、いろいろなキーボードショートカットが載っており、そばに置いておくと便利です。(訳注:日本語版はこちら)
基本:基本的な概念、ウィンドウの構成要素、想定しているワークフローなど。
アニメーション:アニメーションの作り方とフレームの変更方法
レイヤー:複数のレイヤーを扱って画像を組み立てる方法
選択:選択する方法
描く:描き始める方法
変形:
SEE ALSO